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稀有度

稀有(★★)

UMT9-041 魔人布欧:纯粹恶

2900 3300 2000
痛恨之一击

必杀技发动时,给予敌人的伤害提升。若达成超级爆裂,则气力伤害大幅提升。[每次]

罪恶闪光

技能 纯粹的恶

第2回合结束时,敌方队伍的英雄能量-2。

必要 能量 5

稀有度

超稀有(★★★)

UMT9-042 魔人布欧:纯粹

2900 4000 2000
破坏的超气弹

第3回合以后作为攻击手时,自己队伍在攻击结束时进入闪光模式。在闪光模式下若获得胜利,则给予敌人极大伤害。此外,若达成超级闪光,则敌方队伍的英雄能量-3。[仅限1次]

隐身球

技能 棘手的魔人

自己受到攻击时,若在蓄力冲击中获胜,夺取敌方队伍的1个英雄能量。[每次]

必要 能量 5

稀有度

超稀有(★★★)

UMT9-043 黄金弗利萨

3500 5700 1000
痛恨的超能量

第2回合以后作为攻击手时,自己队伍攻击时进入超能量模式。用气弹给予敌人大量伤害。自己队伍的英雄能量越多,伤害越大。若大成功,则用超能量攻击给予超强力的气力伤害。[仅限1次]

黄金死亡球

技能 强者的领域

作为攻击手时,敌方队伍攻击手全员的气力大幅下降。[仅限1次]

必要 能量 8

稀有度

超稀有(★★★)

UMT9-044 魔神普丁

3200 2900 1500
崩落吸取

第2回合以后作为攻击手时,自己队伍攻击时进入吸取模式。若成功,则此敌人的防御永久-2000。同时,摩擦卡片越快,可夺取越多敌方队伍的HP并给予敌人伤害。[仅限1次]

冰冻诡计

技能 逆袭的良机

战斗力对决时,每次力量不足100的伙伴的力量+10000。[仅限1回合]

必要 能量 7

究极队伍S 精锐超级突破界限组合

组合成员可以发动必杀技。但必杀技被封印时不能发动。[永久]

必要 能量 4
  • LEADER

    魔神普丁

  • MEMBER

    魔神格雷比

  • MEMBER

    魔神修鲁姆

稀有度

超稀有(★★★)

UMT9-045 魔神格雷比

3000 4100 1000
压迫的双重攻击

第2回合以后作为攻击手时,队伍攻击时和搭档一起进行双重攻击。同时,在超级双重效果下,回复自己和搭档的气力。[仅限1次]

雷鸣之宣告

技能 特意准备的力量

回合开始时,若自己队伍的HP在50%以下,则自己的力量永久变为2倍。[永久]

必要 能量 6

究极队伍S 精锐力量组合

组合成员的力量+3000。[永久]

必要 能量 3
  • LEADER

    魔神格雷比

  • MEMBER

    魔神普丁

  • MEMBER

    魔神萨鲁莎

稀有度

究极稀有(★★★★)

UMT9-046 魔神修鲁姆

3000 4900 1500
断绝的格挡攻击波

自己作为攻击手时,若自己队伍的HP在一半以下,则取消1个敌人的攻击。此外,卡片操作成功时使用格挡攻击。同时,达成完美爆发时,此敌人给予的伤害永久减半。[仅限1次][格挡攻击波在队伍中只可发动1张]

无尽死亡镰刀

技能 收割生命的存在

自己的攻击造成敌人气绝时,气绝的敌人全员的防御将永久无效。[每次]

必要 能量 4

究极队伍S 精锐之盾组合

组合成员受到的伤害减半。[仅限1回合]

必要 能量 2
  • LEADER

    魔神修鲁姆

  • MEMBER

    魔神格雷比

  • MEMBER

    魔神萨鲁莎

稀有度

究极稀有(★★★★)

UMT9-047 魔神萨鲁莎

3800 3000 1500
天才的超斩击

第2回合以后作为攻击手时,自己队伍攻击时进入超斩击模式。切斩越多伤害越高。若达成完美切斩,则此敌人的防御永久减半,敌方队伍的英雄能量-1。[仅限1次]

诡计风暴

技能 操纵风的魔神

作战决定时,若自己作为攻击手,仅此回合,敌方攻击手全员的蓄力冲击速度大幅加快,敌方队伍的英雄能量-1。此外,若自己作为支援手,仅此回合,伙伴攻击手全员的蓄力冲击速度大幅减缓,自己队伍的英雄能量+1。[每次]

必要 能量 5

究极队伍S 精锐气力解放组合

组合成员的战斗力变为2倍。[永久]

必要 能量 3
  • LEADER

    魔神萨鲁莎

  • MEMBER

    魔神普丁

  • MEMBER

    魔神修鲁姆

稀有度

究极稀有(★★★★)

UMT9-048 时空界王神

2300 4200 1500
灾厄的神级流星

"作为攻击手时,自己队伍攻击结束时可发动。若成功,则用神级流星给予伤害。 [敌方支援手效果]发动的下1回合,永久封印敌方支援手全员消耗气力的战斗力提升。[仅限1次][神级流星在队伍中只可发动1张]"

暗之裁决

技能 时空界王神的暴走

作为支援手在作战决定时,此回合双方队伍全员的伤害倍增效果与伤害减轻效果将无效。[仅限1次]

必要 能量 4